ゲーム開発 【UE5ライセンス】Cityサンプル等、マーケットプレイスで配布・販売されているコンテンツ Unreal Engineのマーケットプレイスで販売/配布されているコンテンツのライセンス/制限事項について調べてみました。基本的には、CitySampleを含め、配布/商用利用はOKです。 2023.09.15 ゲーム開発
ゲーム開発 【UE5ライセンス】テンプレートとスターターコンテンツ part2 マスクロ UE5に入っているテンプレートやスターターコンテンツって自作ゲーム(配布したい)に含めていいんだっけ? と疑問に思ったので調べてみました。先に結論だけ書いておくと無償のUE5ライセンスで配布OK(商用利用もOK※1)です。次章以降... 2023.09.12 ゲーム開発
ゲーム開発 【UE5初心者】テンプレートとスターターコンテンツの使い方 part1 こんにちは!昨日からUnreal Engine 5 (UE5)でゲーム製作を始めたマスクロです。今回は、テンプレートとスターターコンテンツという超便利機能の使い方を紹介していきます。 そもそもスターターコンテンツとは? 基本図形オブジェクト... 2023.09.12 ゲーム開発
ゲーム開発 【UE5ライセンス】無償で使える場合、使えない場合の違い UE5でゲーム作成を始めてみようと思い、まずはライセンスについて調べてみました。で、ライセンスで一番気になるのって、「どこまで無料で使えるのか?」というところだと思います。UE5の場合、基本的にはUE5で作った製品の収入が100万ドルを超え... 2023.09.11 ゲーム開発
ゲーム開発 【Win11】Unreal Editor for Fortnite(UEFN)のインストール~テストプレイ 今話題のUEFNを試してみました。(少し乗り遅れたけど)この記事ではUEFNのインストールからテストプレイまでの手順を紹介します。 1. 事前準備 まず、大前提としてUEFNをインストールするためにはフォートナイトが必要です。もし未所持の場... 2023.04.04 ゲーム開発
ゲーム開発 【Win11】Unreal Engine 5.1インストール Unreal Editor for Fortnite(UEFN)を試してみたくて自宅PCにUnreal Engine 5.1をインストールしてみました。この記事では、Windows11でのUnreal Engine 5.1インストールからテ... 2023.03.29 ゲーム開発